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Unity3D에서의 부드러운 씬 스트리밍

출처: Smooth Scene Streaming with Unity3D (80.lv) 저자: Dimitar Popov, 게임 개발자 Smooth Scene Streaming with Unity3D The Co-Founder of The Sixth Hammer Dimitar Popov has returned to tell us about designing a big seamless 2D world without loading screens in Unity. 80.lv 개요 저는 불가리아의 소규모 독립 게임 스튜디오인 Sixth Hammer의 Dimitar입니다. 현재 Unity3D 엔진을 사용한 2D 게임 개발에 주력하고 있습니다. 저희의 가장 큰 게임인 Moo Lander는 일반적으로 더 복잡한 게임에서..

프로그래밍/외국 기술 자료 번역 2021. 11. 25. 11:23
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